Cómo se juega
Cada lunes publicamos una jornada con 10 partidos de las ligas principales. En cada partido eliges un resultado: gana el local, empate o gana la visita.
Puedes cambiar tu predicción las veces que quieras hasta que empiece el partido. Al inicio del partido se cierra y ya no se puede cambiar.
Puntos
Si aciertas, sumas la cuota de ese resultado multiplicada por 10, redondeada. Una cuota de 2,60 vale 26 puntos. Si fallas, sumas 0. Los resultados menos probables valen más.
Las cuotas de la jornada quedan fijas al publicarla, así todos los jugadores ganan lo mismo por el mismo acierto. Los puntos que ves en cada botón son los que recibes.
Uno de los partidos es el partido estrella. Si además aciertas su marcador exacto, sumas 25 puntos extra.
Cuenta el resultado final que publica nuestra fuente de datos. Si un partido se suspende, se aplaza o no tiene resultado oficial en 48 horas, se anula y no suma para nadie.
Tablas
Para entrar en la tabla de la jornada necesitas al menos 8 predicciones de esa jornada. La tabla del mes suma las jornadas del mes. La tabla histórica suma todo, también las predicciones de partidos fuera de la jornada.
Si hay empate en puntos, gana quien acertó el marcador exacto del partido estrella. Si sigue el empate, quien tiene más aciertos. Si aún hay empate, quien hizo antes su última predicción.
Nuestro modelo juega la misma jornada con las mismas reglas. Sus elecciones se ven cuando empieza cada partido. El modelo no compite por premios.
Premios
Cuando haya premios, los anunciaremos en esta página antes de que empiece la jornada o el mes, con qué se gana, cómo se entrega y en qué países aplica. Si no hay un premio anunciado, se juega solo por la tabla.
Participar es gratis. No hace falta comprar nada, registrarse en una casa de apuestas, depositar ni apostar para jugar ni para ganar.
Quién puede participar
- Mayores de 18 años, o de la edad legal en tu país si es mayor.
- Una sola cuenta por persona. Las cuentas duplicadas se eliminan de las tablas.
- Para recibir un premio, la persona ganadora debe confirmar su email y su identidad. Revisamos cada cuenta ganadora antes de entregar nada.
- Podemos descalificar a quien use cuentas múltiples, programas automáticos o cualquier truco para ventajas que no tienen los demás.
Tu apodo
En las tablas solo mostramos tu apodo, nunca tu nombre ni tu email. No uses tu nombre real, datos personales ni apodos ofensivos o que se hagan pasar por Jugada Firme. Podemos cambiar un apodo que no cumpla estas reglas.
Cambios
Podemos ajustar estas reglas. Los cambios se aplican a partir de la siguiente jornada, nunca a una que ya empezó.